Sommaire9 parties
En bref
- Flash bleu : appuyez sur L1 juste avant que l'attaque touche pour parer.
- Flash rouge : esquivez avec R1 juste avant l'impact. Cette attaque ne se bloque pas et ne se pare pas.
- Flash noir (écran noir et blanc) : esquivez. Ne bloquez pas et ne parez pas.
- Une parade ou une esquive parfaite au bon moment déclenche le Ghoststep, qui place Soul derrière l'ennemi.
- Maintenir L1 ne parle pas : cette posture de garde draine votre Sha-Chi et ne remplace jamais une parade.
Pour réagir vite, retenez une règle simple : la couleur de l'attaque décide de la touche. Bleu, vous pariez sur L1. Rouge, vous esquivez avec R1. Noir, vous vous écartez. Le reste, c'est du timing, et le timing s'entraîne.
Pourquoi les flashs comptent
Les attaques ne se valent pas. Une attaque à flash bleu se pare, une attaque à flash rouge se fuit, et une attaque à flash noir se fuit aussi, sans jamais la bloquer. Si vous bloquez tout par réflexe, vous perdez votre Sha-Chi plus vite que votre ennemi ne perd le sien.
Avant le combat : préparer vos réflexes
Commencez par les tutoriels. Ils se revoient dans Paramètres > Aide, regroupés en Exploration, Offensive et Défense. Le tutoriel du prologue contre Zuo Shang vous fait valider trois étapes : un compteur de 3 parades, puis 2 parades sur flash bleu, puis 2 esquives parfaites sur flash rouge.
Ensuite, choisissez votre difficulté en connaissance de cause. La fenêtre de parfait se resserre quand la difficulté monte. Vous pouvez changer de mode à tout moment, donc testez sans crainte.
| Difficulté | Fenêtre de parfait |
|---|---|
| WAYFARER | 10 images |
| PATHBREAKER | 8 images |
| HELLWALKER | 8 images |
| 66 DAYS | 6 images |
Parade : L1 au dernier instant
Ne tenez pas L1 Maintenir L1 bloque les coups, mais ne déclenche pas de parade. Vous restez en garde et votre Sha-Chi s'use à chaque coup.
Repérez le flash bleu Une attaque à lueur bleue se pare. Gardez les yeux sur l'arme de l'ennemi, pas sur sa barre de vie.
Appuyez une fois, juste avant l'impact Une seule pression par coup. Trop tôt ou trop tard, la parade est partielle et inflige moins de dégâts si l'ennemi est déséquilibré.
Une parade parfaite annule tous les dégâts et toute consommation de Sha-Chi de l'attaque, et réduit fortement le Sha-Chi de l'attaquant. Parer une attaque bleue ne coûte aucun Sha-Chi et entame fortement la barre de l'ennemi. Une parade parfaite inflige aussi davantage de dégâts en rupture de garde.
Esquive : R1 contre le flash rouge
Le flash rouge ne se bloque pas et ne se pare pas. Il faut esquiver avec R1 juste avant l'impact. R1 seul fait une esquive arrière (Backstep Dodge). Maintenir le stick gauche dans une direction en appuyant sur R1 fait une esquive directionnelle (Directional Dodge).
| Type d'esquive | Commande | Invulnérabilité |
|---|---|---|
| Esquive arrière | R1 seul | 0,25 seconde |
| Esquive directionnelle | Stick gauche + R1 | 0,25 seconde |
| Esquive parfaite | R1 juste avant l'impact | 0,6 seconde |
Prenez les saisies rouges au sérieux. Peng Meng, l'Axemaster, utilise une saisie signalée en rouge, accompagnée d'un cri. Esquivez environ une demi-seconde après le début de sa saisie. Esquiver une seconde trop tôt vous expose au moment où le coup touche.
Le Ghoststep : la récompense du bon timing
Le Ghoststep se déclenche de deux façons : en parant une attaque bleue, ou en esquivant une attaque rouge juste avant l'impact. Il téléporte Soul derrière l'ennemi, ce qui ouvre une contre-attaque. Enchaînez tout de suite, car l'ennemi reste exposé aux attaques dans le dos.
Deux capacités rendent ce moment plus fréquent. Steady Composure rend plus probable l'interruption de l'ennemi par votre attaque standard suivante après une esquive ou une parade. Redirect Force restaure du Sha-Chi quand vous parez ou esquivez.
Gérer le Sha-Chi entre deux coups
Les attaques standard (Carré) et la course ne consomment pas de Sha-Chi. Les combos Sha-Chi (Triangle) et le blocage en consomment. Pour recharger, changez d'arme avec la flèche gauche de la croix directionnelle. Attention : un second changement d'arme rapproché déclenche un temps de recharge beaucoup plus long. La capacité Masterful Flow le réduit de 2 secondes.
Power Surge (L2) coûte 1 Essence de Sha-Chi, qui se construit en combattant. Un ennemi dont la barre de Sha-Chi est vide devient Guard-Broken : il ne riposte plus et vous pouvez l'exécuter avec E.
Erreurs à éviter
- Tenir L1 en espérant parer. Maintenir L1 donne une garde, pas une parade.
- Bloquer une attaque bleue. Vous perdez une grande part de votre Sha-Chi.
- Bloquer ou parer une attaque noire. Esquivez-la.
- Esquiver trop tôt. Le coup vous touche au moment où vous bougez.
- Vous soigner au milieu d'un combo. Attendez la fin de l'enchaînement.
Ce que vous gagnez à maîtriser le timing
Une parade bleue bien placée vous fait gagner du terrain sans rien dépenser. Une esquive rouge bien placée vous place dans le dos de l'ennemi. Sur les boss, les fleurs de mémoire collectées avant un boss de région débloquent des rencontres et récompenses supplémentaires, donc prenez le temps d'explorer avant de foncer.
Vos questions
Pourquoi mon esquive ne déclenche-t-elle pas le Ghoststep ?
Le Ghoststep demande une esquive parfaite juste avant l'impact d'une attaque rouge. Une esquive trop tôt vous expose au coup. Entraînez-vous sur le tutoriel Défense dans Paramètres > Aide.
Faut-il bloquer les attaques à flash noir ?
Non. Les attaques à flash noir doivent être esquivées. La bloquer ou la parer est déconseillé.
Peut-on se soigner pendant un combo ?
Non. Il faut attendre la fin du combo avant de vous soigner.
Sources consultées
Les faits de ce guide ont été recoupés sur ces pages. Le texte est le nôtre.
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