Sommaire6 parties
En bref
- Le build de leveling Amélioration est 18/25/8 : on commence par réduire le coût en mana, puis on monte vers Courroux naturel et Frappe-tempête amélioré.
- Courroux naturel (1/1) doit être utilisé dès qu'il est prêt, toutes les 6 secondes.
- Arme du Maelström (Maelstrom Weapon) n'apparaît dans l'ordre qu'au niveau 60, avec 5 points.
- Une fois 3 piles d'Arme du Maelström accumulées, Éclair (Lightning Bolt) devient votre sort principal.
- L'ordre de leveling est déduit du simulateur, il n'a pas été testé en montant un personnage.
Pour monter en solo avec un Chaman Amélioration, suivez l'ordre de talents ci-dessous, puis gardez Courroux naturel et Frappe-tempête (Stormstrike) dans votre rotation. Avant le niveau 60, Arme du Maelström ne fait pas partie des talents à prendre : c'est Frappe-tempête amélioré qui vous rend du mana entre deux combats.
Objectif du build
Ce build vise un DPS de mêlée solide en questant seul. Le simulateur place le build niveau 60 à 51 points, répartis Élémentaire 18 et Amélioration 33. Les talents qui pèsent le plus dans la simulation sont Courroux naturel, Rafale et Dextérité mentale.
Ordre des talents, du niveau 10 au niveau 60
Niveaux 10 à 20 Frappe foudroyante aux niveaux 10 à 14 (1 point au niveau 10, 4 points au niveau 20). Dextérité mentale aux niveaux 15 à 17 (3 points au niveau 20). Connaissance ancestrale aux niveaux 18 et 19 (2 points au niveau 20). Focalisation chamanique au niveau 20 : elle réduit le coût en mana des Horions et du Bouclier de foudre.
Niveaux 21 à 30 Armes élémentaires aux niveaux 21 à 23 (3 points au niveau 30). Anticipation au niveau 24. Loup fantôme amélioré aux niveaux 25 et 27. Courroux naturel au niveau 26. Connaissance ancestrale et Rafale complètent l'arbre au niveau 30.
Niveaux 28 à 34 Rafale aux niveaux 28 et 29. Frappe-tempête amélioré aux niveaux 30 et 31 (2/2). Rapidité mentale aux niveaux 32 et 33. Armes spirituelles au niveau 34.
Niveaux 35 à 50 Focalisation des flots aux niveaux 35 à 39. Pleine conscience aux niveaux 40 à 42. Commotion aux niveaux 43 à 47. Appel des flammes aux niveaux 48 à 50.
Niveaux 51 à 60 Dévastation élémentaire aux niveaux 51, 52 et 54. Focalisation élémentaire au niveau 53. Réverbération aux niveaux 55 à 57. Épreuve du feu aux niveaux 58 et 59. Lien terrestre au niveau 60.
| Niveau | Repère du simulateur | Points clés |
|---|---|---|
| 40 | Frappe-tempête amélioré (2), Rapidité mentale (2), Connaissance ancestrale (2), Commotion (4) | Le retour de mana après Frappe-tempête arrive tôt |
| 50 | Commotion, Dévastation élémentaire (3), Réverbération, Convection (4), Focalisation élémentaire | Convection est prise ici |
| 60 | Convection, Arme du Maelström (5), Rage long-voyante, Empressement élémentaire (3) | Arme du Maelström passe à 5 points |
Équipement et compétences
| Élément | Quand | Détail |
|---|---|---|
| Anneau du tigre | Vers le niveau 30 | Donné par Willix l'Importateur |
| Démembreur | Vers le niveau 30 | Kraal de Tranchebauge |
| Mantelet des voleurs | Vers le niveau 30 | Kraal de Tranchebauge |
| Jambières de Ferine | Vers le niveau 30 | Kraal de Tranchebauge |
| Potion de mana | Niveau 22 | Recommandée à ce niveau |
| Potion de mana majeure | Niveau 49 | Recommandée à ce niveau |
| Élixir du grizzly | Pendant les combats difficiles | +25 Force et +2 % de critique pendant 30 minutes |
| Travail du cuir | Métier | Remplace les pièces de donjon manquantes |
| Dépeçage | Métier | Récupère des composants pendant les quêtes |
- Troll (Horde) : Berserker augmente temporairement la vitesse des attaques et des incantations.
- Nain (Alliance) : Précision artisanale ajoute 1 % de chances de toucher.
Pendant les quêtes, gardez une arme de mêlée à jour. Cherchez de l'Intelligence, puis de la régénération si vous devez boire souvent. Prenez de l'Endurance pour les combats difficiles.
Rotation en solo
1. Frappe-tempête Frappe-tempête donne +20 % de dégâts de nature au prochain Éclair (Lightning Bolt), Chaîne d'éclairs (Chain Lightning) ou Horion de terre (Earth Shock).
2. Éclair juste après Lancez Éclair juste après Frappe-tempête. Grâce au +20 %, il rapporte plus qu'Horion de terre, soit +12 DPS d'après la mesure.
3. Courroux naturel Courroux naturel revient toutes les 6 secondes et inflige 150 % des dégâts normalisés de l'arme. Il ajoute +20 % de dégâts pendant 12 secondes au prochain sort. Utilisez-le dès qu'il est prêt.
4. Horion de flammes et de terre Horion de terre partage une recharge de 6 secondes avec les autres chocs. Relancez Horion de flammes (Flame Shock) dès que son effet va se terminer.
5. Arme du Maelström Chaque pile réduit de 4 % par rang le temps d'incantation et le coût. À partir de 3 piles, Éclair devient le sort principal. Avec 5 charges, lancez Éclair.
6. Remplissage Les attaques de mêlée continuent pendant l'incantation d'Éclair. Ajoutez Nova de feu (Fire Nova) si le mana le permet, en la posant près des ennemis, car elle se déclenche autour du totem de feu actif.
Repères de stats au niveau 60
Au niveau 60, le simulateur classe les stats PvE ainsi : chance de toucher jusqu'au repère de 8 %, expertise jusqu'au repère de 6,5 %, puis Intelligence, dégâts des sorts, Force, pénétration des sorts, Hâte, critique, Agilité, Esprit et Endurance. Pour les quêtes, la priorité reste l'arme de mêlée à jour.
Vos questions
Quand faut-il prendre Arme du Maelström ?
Dans l'ordre de leveling de cette page, elle n'apparaît qu'au niveau 60, avec 5 points. Le build raid la prend à 5/5 pour lancer Éclair à cinq charges.
Faut-il Éclair ou Horion de terre juste après Frappe-tempête ?
Prenez Éclair. Le +20 % de Frappe-tempête le rend plus rentable qu'Horion de terre, avec +12 DPS d'après la mesure.
Cet ordre de talents a-t-il été testé en jeu ?
Non. L'ordre de leveling est déduit du build niveau 60 du simulateur et n'a pas été testé en montant un personnage.
Sources consultées
Les faits de ce guide ont été recoupés sur ces pages. Le texte est le nôtre.
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